Загружаем питомник…
Выбери свою первую собаку
Это твой боец: порода определяет класс, статы и характер. Выбор запускает игру.
Автовосстановление: +1 HP в минуту, энергия — выносливость/10 в минуту, профиль обновляется сам.
🏆 Путь чемпиона
🎯 Тебя вызвали
⚔️ Открытые вызовы
🎒 Инвентарь
📖 Альбом предметов
Каждый найденный предмет остается в альбоме навсегда, даже если его продать.
🛒 Магазин
🐶 Мои собаки
💰 Пополнить монеты
🏆 Лидерборд PVP
🔒 Приватность
🔊 Звук
Звук включается после первого касания экрана. На iPhone он молчит в беззвучном режиме — это переключатель сбоку телефона.
📜 История боёв
❓ Как играть
Цель матча
Победи нокаутом или нанеси больше урона за 5 раундов. Если обе собаки упали или урон равный — ничья.
Ход
Каждый раунд длится 10 секунд, и ход уходит строго по таймеру; отсчёт начинается после анимации прошлого раунда. Раунд стартует со случайных зон. Выбери атаку: жми «Укусить!», когда бегунок в жёлтой зоне — попадание даёт бонус к урону, а ширина зоны зависит от разницы в ловкости с соперником. Или выбери защиту: memo 3x3 с четырьмя парами и пустой ячейкой открывает +1 защищаемую зону; доска пересобирается каждый раунд, а бонус раунда один — укус или memo. Зелье удачи тоже даёт +1, вместе с memo — до 4 зон.
Атака и защита
Атака зависит от силы, ловкости, размера, предметов и небольшой случайности. Урон наносит только успешная атака: если защитник накрыл атакуемую зону — укус ЗАБЛОКИРОВАН и даёт 0 урона. Надетый предмет дополнительно бронирует свою часть тела: −2…−6 урона по этой зоне (растёт с редкостью). Живот прикрывает предмет в слоте подбрюшья. Итог каждого укуса пишется в лог раунда: попадание, блок, броня или уклонение.
Характеристики
Сила — урон укуса. Защита и выносливость — «щит»: вместе гасят входящий урон. Ловкость — шанс уклонения и добавка к атаке. Выносливость также задаёт скорость восстановления энергии: выносливость/10 в минуту. Ум — удача: лучший бросок случайности, чаще «точный укус» (×1.5 урона), бонус к уклонению и чтению боя. Рост добавляет силу, но снижает защиту и ловкость. Уровень усиливает все боевые статы (+6% за уровень). Экипировка добавляет статы и броню.
Размер и класс
Лёгкие собаки: 80 HP, лучшее уклонение. Средние: 100 HP. Крупные: 120 HP и бонус атаки. Умные собаки чаще делают «точный укус» (×1.5 урона) и лучше уклоняются, тупые — бросают худший рандом.
Здоровье и энергия
Бой стоит 20 энергии, но до 5 уровня бои бесплатны. С 5 уровня открыта Лига чемпионов: 40 энергии, сильный соперник, редкий+ трофей за победу. Восстановление бесплатно: +1 HP в минуту, энергия — выносливость/10 в минуту (выносливые собаки возвращаются в бой быстрее). Быстрее — платно: полное лечение за 25 , +50 энергии за 25 . Для боя нужно минимум 30 HP.
Опыт и уровни
Победа даёт 10–15 XP + 10 за каждый уровень собаки, поражение 0–3, ничья 5–8. Новый уровень каждые 1000 XP: +1 к случайному навыку и +10 к максимуму энергии. Путь чемпиона — 12 глав примерно на два месяца: прогулки, PVE, вызовы, лига, мега-босс и финальный босс; за каждую главу награда.
Прогулка и кейс
🌿 Прогулка — отдых без драки: 1 энергия, минимум 3 минуты, награда 1–2 монеты и 1–2 XP, базовый шанс находки 5%; радость от тапов повышает его до 20%. Повторная прогулка через 30 минут. Иногда к прогулке присоединяется собака друга другой породы, и на вас нападает задира: можно провести пробный бой за собаку друга — своя собака не тратит ни энергию, ни здоровье. 🎁 Ящик трофеев в магазине (300 монет) даёт случайный предмет случайной редкости; пять «обычных» подряд невозможны — пятый гарантированно редкий или лучше.
Награды
За бой: победа +10–20 , ничья +10 , поражение +5 . Ежедневный бонус +50 за первый вход. Тратятся на лечение, энергию, предметы, ремонт и новых собак.
Предметы и износ
Не более одного предмета на часть тела (голова, корпус, лапы, хвост, подбрюшье). Каждый бой снимает 1–3 прочности с надетого. Ремонт вернёт 20–40% прочности: обычный предмет — 10 , редкие дороже (×2…×5 по редкости). Сломанный предмет (0) не даёт бонусов и брони. За победу падает случайный трофей — его редкость решает бросок удачи.
Редкость предметов
Сила предмета зашита в цвет — отдельного «уровня» нет. Редкость умножает бонусы предмета, его броню, цену и стоимость ремонта (цена растёт вдвое быстрее статов — редкие трофеи выгодно фармить и продавать). В магазине продаются только обычные, остальные добываются в боях:
Рейтинг PVP
Победы, поражения и ничьи пишутся в карточку собаки после любого боя. Только PVP-бои меняют рейтинг (Эло, старт 1000). PVE — тренировка: даёт награды, опыт и трофеи, но не рейтинг. Вызов PVP ждёт соперника до 5 минут.
Базовые предметы
Все предметы игры в базовом (обычном) виде — редкость умножает их бонусы:
Питомник
Первая собака бесплатно. Дальше: 10000, 20000, 30000… до 15 собак — по одной на каждую породу. Собаку можно продать: цена растёт от уровня, побед и снаряжения. Единственную собаку продать нельзя — только отдать в добрые руки бесплатно.
Собака гуляет и отдыхает. Тапай по находкам — ей будет веселее. Можно вернуться домой — прогулка продолжится.
Бой начнётся, когда оба соперника будут в приложении. Не закрывай этот экран.
- За раунд ты выбираешь прием, куда кусаешь и что защищаешь. Ход уходит сам, когда таймер дойдет до нуля.
- Силы — запас на приемы: синие деления под здоровьем. Каждый раунд прибавляется одно.
- Щиты на собаке — зоны, которые она защищает. Твои синие, у соперника красные.
- Зоны выбираются кнопками или нажатием на собаку: по сопернику — куда кусать, по своей — что защищать.
- Пунктир на кнопке зоны — броня надетой вещи: укус туда слабее.
- Попавший укус оставляет след до конца боя: лапы — соперник хуже уклоняется, голова — глупеет, спина — слабее кусает, живот — в следующем раунде без силы, хвост — укусивший получает силу. Ослабленные зоны подсвечены на кнопках.
- Бегунок усиливает укус; в защите тот же бегунок парирует замах соперника, а memo открывает еще одну зону. За раунд срабатывает что-то одно.
- Стойка делит три очка стратегии: атака — 3 зоны укуса и 1 защиты с бонусом до x3, баланс — как обычно, оборона — 3 зоны защиты без укуса по таймингу. Легким закрыта оборона, тяжелым — атака.
- Собака замахивается перед зоной на бегунке: это подсказка, когда жать. Ловкая собака замахивается быстрее.